Clase 10 Atomix

 ACTIVIDADES


1. Ingresar al juego   https://acortar.link/FDxCI5
2. Capturar el resultado del último nivel que haya alcanzado
3. Publicar en el pizarrón la imagen capturada
4. En el blog crear una página llamada ATOMIX y en ella hablar de la experiencia del juego y publicar la imagen capturada en el juego
5. Cuaderno: escriba el nombre de las moléculas que resolvió 


La idea principal del juego es construir una molécula moviendo átomos individuales dentro de un laberinto. Cada nivel presenta una estructura molecular objetivo, y el jugador tiene que reconstruir esa misma estructura moviendo los átomos por el tablero.

Pero hay un detalle importante: los átomos no se pueden mover libremente. Cuando empujás un átomo en una dirección, se sigue desplazando hasta que choca con una pared o con otro átomo. Esto obliga al jugador a pensar varios pasos por adelantado, como en un juego de ajedrez o un puzzle tipo Sokoban, pero con una lógica química detrás.

La experiencia de jugar Atomix en su época era bastante cerebral y desafiante. Te hacía sentir como un pequeño químico encerrado en un laboratorio virtual tratando de cuadrar la fórmula perfecta. Algunas cosas que destacaban:

  • Dificultad progresiva: los primeros niveles eran simples, pero rápidamente se volvían bastante complejos, con espacios más ajustados y más átomos.

  • Tiempo limitado: algunos niveles incluían un contador, lo que aumentaba la tensión.

  • Gráficos tipo "pixel art": aunque hoy pueden parecer primitivos, en ese momento eran muy funcionales y claros.



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